среда, 30 мая 2012 г.

Хуки на SVN: pre-commit хук на VBS

Хук - это набор команд на определенное действие с репозиторием SVN.

Хуки срабатывают на разные события Subversion, вот некоторые из них:
  • start-commit — запускается до начала транзакции, может быть использован для проверки прав.
  • pre-commit — запускается в конце транзакции, но до commit, часто используется для валидации данных, например для проверки не пустых лог-собщений.
  • post-commit — запускается после транзакции, может быть использовано для отправки e-mail или для резервирования хранилища.
  • pre-revprop-change — запускается до изменений в ревизии, могут быть использованы для проверки доступа.
  • post-revprop-change — запускается после изменений в ревизии, могут быть использованы для отправки e-mail или для резервирования изменений.
  • Есть еще «post-lock», «post-unlock», «pre-lock» и «pre-unlock», как видно из названий он срабатывают при блокировке.

Самый интересный из всех - это конечно "pre-commit". Именно в этот момент мы имеем весь текст транзакции, можем ее обработать или даже изменить.
Хук должен находится на сервере svn в папке "hooks", файл прекоммита называется "pre-commit.bat". Т.е. предполагается, что хук будет на батниках, к которым у меня хроническая нелюбовь. Так что мой батник будет вызывать vbs, а вся логика будет в вбсине.

Часть 1: батник, вызывающий VBS:
SETLOCAL
SET PATH=C:\Windows;C:\Windows\system32;C:\Program Files\VisualSVN Server\bin;
cscript.exe //NoLogo D:\Repositories\TradingSystem\hooks\pre-commit.wsf %1 %2
IF %ERRORLEVEL% EQU 1 GOTO fail
IF %ERRORLEVEL% EQU 2 GOTO fail2

:success
EXIT 0

:fail
echo Введите описание к commit! 1>&2
EXIT 1

:fail2
echo Обнаружено не закрытое подключение к базе! 1>&2
EXIT 1
Где "C:\Program Files\VisualSVN Server\bin" - путь до исполняемых файлов сервера SVN
"D:\Repositories\TradingSystem\hooks\pre-commit.wsf" - путь до запускаемого скрипта VBS
Т.е. роль нашего bat файла, вызвать VBS с параметрами и получить код возврата.

Сам VBS под катом:

воскресенье, 15 апреля 2012 г.

Демон и клиент Gearman

Сегодня пойдет речь о расширении к PHP Gearman.
Исходный код проекта: GearmanDaemon


Gearman это универсальный фреймворк разработки приложений для раздачи работ множеству машин или процессов. Это позволяет приложениям выполнять задачи параллельно, распределяя нагрузку и использовать функции различных языков. Фреймворк может использоваться во множестве приложений, от высоконадежных веб-сайтов до транспорта событий репликации базы данных.

Т.е. у нас есть задача не на 15 секунд, допустим сделать несколько ресайзнутых копии загруженных пользователем фотографии в наилучшем качестве. Если это делать синхронно, то это может занять до нескольких минут. Для устранения проблемы ожидания создано это расширение.

Принцип работы:
  1. Клиент: Получаем данные от клиента (набор фотографии или другое.)
  2. Клиент: Разбиваем данные на группы по какому то признаку
  3. Клиент: Ставим задачи серверам: каждому серверу или разных потокам сервера своя задача
  4. Сервер: Демон сервера, на любом языке, получает новое задание, стартует поток и выполняет задание
В случае асинхронного выполнения, ответ обратно не отсылается. Но если задача выполняется синхронно, просто с разбивкой по потокам или серверам, то можно отправить ответ.

Более подробное описание реализации под катом.

воскресенье, 19 июня 2011 г.

Адаптация модуля связи Punbb на Drupal 7

Api Drupal 7 сильно изменилось, в связи с этим перевод модуля был долгим, но я все же это сделал :)
Предлагаю всем желающим обновиться.

Ссылка для скачивания модуля новая: http://pihel.myjino.ru/files/punbb7.zip

воскресенье, 15 мая 2011 г.

Особенности OnBeforeIBlockElementUpdate в Bitrix

В ходе работы сайта на Bitrix вдруг начали пропадать содержания статей.
Сначала я грешил на человеческий фактор, что кто-то случайно или специально удаляет содержания статей.

После недолгих разбирательств (создания истории изменений) выяснилось, что ошибка скорей техническая. Т.к. ошибку удалось локализовать, она проявлялась при привязки раздела к статье из списка элементов. Тогда как изменение раздела из самой статьи не приводило к ошибке.
Следующим этапом было штудирование файла init.php, где хранятся обработчики событий портала.
В файле init.php хранился обработчик, заменяющий текст статьи на другой в автоматическом режиме.
AddEventHandler("iblock", "OnBeforeIBlockElementUpdate", Array("MyClass", "OnBeforeIBlockElementUpdateHandler"));

class MyClass
{
    function OnBeforeIBlockElementUpdateHandler(&$arFields)
    {
       $arFields["DETAIL_TEXT"] = str_replace('src="../../upload/', 'src="/upload/', $arFields["DETAIL_TEXT"]);
    }
}

Оказывается при привязке статьи к разделу или переносе статьи между разделами в списке элементов, событию OnBeforeIBlockElementUpdate идут не все поля и такая обработка затирает текущий детальный текст статьи. Ошибка естественно не проявлялась при редактировании элемента, т.к. в этом случае передавались все поля.

Правильный код в этом случае выглядит так (т.е. необходима проверка существования поля):
AddEventHandler("iblock", "OnBeforeIBlockElementUpdate", Array("MyClass", "OnBeforeIBlockElementUpdateHandler"));

class MyClass
{
    function OnBeforeIBlockElementUpdateHandler(&$arFields)
    {
        if(!empty($arFields["DETAIL_TEXT"])) {
          $arFields["DETAIL_TEXT"] = str_replace('src="../../upload/', 'src="/upload/', $arFields["DETAIL_TEXT"]);
        }
    }
}

вторник, 29 марта 2011 г.

четверг, 3 февраля 2011 г.

Особенности Oracle: данные выборки при joine таблиц

Все кто пишет SQL запросы так или инче знает, что данные основной выборки можно использовать где угодно, кроме секции from.
Вот такой запрос выполнится с ошибкой:
SELECT t1.id, t1.name 
FROM t1, 
(SELECT id FROM tmp WHERE tmp.sec_id = t1.id) as t2
Но оказывается это ограничение можно обойти в ORACLE. Достаточно оформить подзапрос в функцию, возвращающую таблицу и все отработает без проблем.

Пример:
Есть таблица, содеражщая 2 столбца: имя, число. Нам нужно вывести данные, продублировав поле "имя" число раз, заданное в поле "число". (Понятно, что данный пример можно сделать рекурсивным запросом, но факт такой возможности может не раз пригодится). Запрос:
SELECT t1.num, t1.name FROM t1, 
table (virtual_date_table(t1.num, sysdate, sysdate))
Функция, возвращающая таблицу:
CREATE OR REPLACE 
FUNCTION       admin.virtual_date_table(p_num_rows in INTEGER, p_start_date IN DATE, p_end_date IN DATE)
RETURN virtual_date_table_type
IS
  l_data virtual_date_table_type := virtual_date_table_type();
  l_step NUMBER := 1;
BEGIN
  l_step := (p_end_date - p_start_date) / p_num_rows;
  FOR i IN 1 .. p_num_rows
  LOOP
    l_data.extend;
    l_data(l_data.count) := p_start_date + i * l_step;
  END LOOP;

  RETURN l_data;
END;
/
Результат выборки:
num | name
1   | value1
3   | value3
3   | value3
3   | value3


С 12 версии есть стандартный вариант: Create a lateral inline view in a query

воскресенье, 14 ноября 2010 г.

Доступ к Exchange почте по протоколу Mapi

Хочу рассказать сегодня как получить список писем, аттачей из Windows Exchange и программно отсылать письма через протокол Simple MAPI.
Для этого нам понадобится небольшой класс. Он слегка недоделан: отправка почты и получение списка аттачей, но это доделать не так сложно.
Описание протокола Simple MAPI можно почитать по адресу: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd296728(v=VS.85).aspx

Итак, описание класса на C++ (Builder):
#ifndef SimpleMapiH
#define SimpleMapiH

using namespace std;

#include <windows.h>
#include <windowsx.h>
#include <mapi.h>
#include <winbase.h>
#include <vector>

//структура с информацией о письме
struct TMail {
  AnsiString from;
  AnsiString subj;
  unsigned int files;
  TDateTime date;
  //указатели на письмо
  LPSTR lpszMessageID;
  MapiMessage *lpMessage;
};

class SimpleMapi {
   private:
      //библиотека и указатели на нужные нам функции
      HANDLE hMAPILib;
      LPMAPILOGON lpfnMAPILogon;
      LPMAPIFINDNEXT lpfnMAPIFindNext;
      LPMAPILOGOFF lpfnMAPILogoff;
      LPMAPIREADMAIL lpfnMAPIReadMail;
      LPMAPIFREEBUFFER lpfnMAPIFreeBuffer;

      //текущая сессия
      LHANDLE lhSession;

      //буфферы
      char szSeedMessageID[512];
      char szMessageID[512];
      LPSTR lpszSeedMessageID;
      LPSTR lpszMessageID;

      //указатель на письмо
      MapiMessage *lpMessage;

      //тип ошибки
      ULONG err;

      //разбор даты
      TDateTime __fastcall ParseDate(AnsiString date);
      
   public:
        //полный список писем
        vector<tmail> MailList;

        __fastcall SimpleMapi();
        //подключение к Exchenge
        bool __fastcall Connect();
        //перейти к первому письму из списка
        bool __fastcall GetFirst();
        //перейти к следующему письму из списка
        bool __fastcall GetNext();
        //получить указатель на полную информацию о текущем письме
        bool __fastcall GetElement();
        //заполнить структуру текущим письмом
        TMail __fastcall Fetch();
        //получить список всех писем (заполняем вектор)
        bool __fastcall GetList();
        //отключаемся от Exchange
        void __fastcall Disconnect();
        //отправить письмо - не реализовано
        void __fastcall SendMail();
        //получить список приложений письма по указателю
        vector<ansistring> __fastcall GetAttachs(LPSTR lmID, MapiMessage *lpMes);
};

#endif

среда, 29 сентября 2010 г.

Кастомизация визуального редактора Bitrix

Довольно частая вещь как вставка изображения через визуальный редактор с возможностью увеличения в Bitrix никак не решена.

Можно конечно загрузить 2 варианта изображения (большое и маленькое), в текст вставить изображение превью и указать ссылку на большое. Но хотелось бы автоматизировать этот процесс.

Официальная тех. поддержка отказалась решать эту проблему, а документация не содержала списка событий. Хорошо хоть была возможность перегрузить js класс редактора (Документация). Не понятно было какой из сотен методов мне нужен.

Методом перебора был найден один интересный метод SAttr в котором происходила установка атрибутов абсолютно всех html элементов внутри редактора.
Он принимает внутрь 3 параметра: Объект, Свойство, Значение.

Приведу пример, в котором после загрузки изображения в редактор происходит вставка превью, и устанавливается ссылка на оригинал (Добавлять надо в bitrix/php_interface/init.php):
<?
//событие загрузки визуального редактора
AddEventHandler("fileman", "OnIncludeHTMLEditorScript", "OnIncludeHTMLEditorHandler"); 

//наш обработчик
function OnIncludeHTMLEditorHandler()
{
 ?>
 <script>
        //запоминаем ссылку на родителя
        SAttr_= SAttr;
 SAttr = function (e,a,v) { //элемента, свойство, значение
          //выполняем сначала родителя (устанавливаем свойства)
          this.SAttr_(e,a,v);
          //произошла установка title изображения
          //title может быть установлен при изменении или загрузке изображения
          if(a == 'title' && e.tagName == 'IMG') {
            var src = e.src;

            //формируем новое изображение
            var img = '';
            if(e.hspace > 0) img = img + ' hspace='+e.hspace;
            if(e.vspace> 0) img = img + ' vspace='+e.vspace;
            if(e.border> 0) img = img + ' border='+e.border;
            if(e.align != "") img = img + ' align="'+e.align+'"';
            //if(e.alt!= "") img = img + ' alt="'+e.alt+'"';
            if(e.title!= "") img = img + ' title="'+e.title+'"';

            //вставляем наше измененное изображение
            //я использовал плагин zoomie для jquery, без собственно ресайза изображения
            pObj.pMainObj.insertHTML('<img alt="'+src+'" class="zoomi" width='+e.width+' height='+e.height+' src="'+src+'" '+img+'>');
            
            //удаляем неизмененное изображение
            e.parentNode.removeChild(e);
          }  
 }
 </script>
 <?
}
?>

Пример работы

суббота, 28 августа 2010 г.

Моя машинка

Вот наконец купил себе новую машинку: Kia Rio 2010.
Из дополнительного оборудования: спойлер, защита картера. Общая сумма 454 т.р.

пятница, 6 августа 2010 г.

Скрипт автоматического тестирования интерфейса

По работе мне требовалось заполнить около 1000 сложных форм. Естественно делать вручную мне этого не хотелось и у меня родился скрипт для автоматического тестирования.

Программа состоит из 2 частей:
  • Запись действий: положение мыши, нажатие на кнопки, время событий
  • Воспроизведение записанных событий.
Управление клавиатурой будет добавлено поздней.

Описание классов:
#ifndef mouseH
#define mouseH

#include <vector>
#include <dos.h>
#include <time.h>
#include <windows.h>

struct step { //структура для хранения событий
        int x, y; //положение курсора
        int sleep; //время до события от предыдущего
};

class TMouseRec { //класс записи событий
        private:
                int second; //время для записи
                int teak;
                time_t time_start; //время старта
                time_t time_cur; //текущее время
                time_t time_bef; //время предыдущего события
        public:
                std::vector stp; //вектор структур событий
        public:
                TMouseRec(int _second);
                void getXY(int &x, int &y); // положение курсора
                void setStep();
                void start(); //точка входа
};

class TMousePlay { //класс воспроизведения, записанных событий
        private:
                std::vector stp;
                int width, height; //ширина, высота экрана
        public:
                TMousePlay(std::vector &_stp);
                void move(int x, int y); //переместить курсор
                void click(int x, int y); //нажать на кнопку
                void start(bool cycle = false);//точка входа
};

#endif